場景與場景的銜接一直是動畫鏡頭中的訣竅,它能改善過多場景的突然切換所給觀眾帶來的反感和疑惑。優秀的動畫制作者都會在自己的動畫銜接上下足功夫,但是場景的轉換方法也好,鏡頭的切換也罷,總會在某些動畫劇本的苛刻轉換中產生瑕疵。而今天
西安太空動畫的小編就給你帶來關于場景之間銜接問題的解決方案。
其實我們可以在劇本的規定范疇內使用匹配剪輯和轉場。只要巧妙的應用因果關系就可以達到目的。例如這段文字“路易那幼小身軀跳動著,躲避著,血液在他的身體中涌動著,他揮舞著那把劍如同跳舞般旋轉著。他的對手也應為他的攻擊節節后退,隨著他的成長,他的劍術也變得無人可敵。而在他30歲的那天,遇到一個能與之匹敵的對手。”
我們可以在鏡頭中以中景特寫為主,并使用跟隨鏡頭,場景中我們可以看到舉著劍的男孩處于中景位置,他在跳躍攻擊位于前景的男人,在他突然屈膝撐地舉劍180度旋轉后,我們使用匹配剪輯,做出這個動作的男孩變為一個青年,他突然起身,巨劍正對鏡頭并露出微笑,此時我們使用環形調度,隨著旋轉,男孩變為前景特寫背對鏡頭,中景是一個比他大不了多少歲的男人。同樣舉著劍望著他。
這就是一個簡單例子,我在里頭使用了匹配剪輯來進行成長的過度,同時利用環形調度進行了時間的巧妙轉換,簡而言之希望大家能夠找出更多的方式解決這些難題。